Cette première extension de Bloodlust nous fait découvrir les régions du Nord. On découvrira deux ethnies : les thunks et les piorads.
Le livre commence par la description de la région. On peut découvrir la géographie et la faune de la région. Les quelques cartes apportent des indications sur la situation géographique, toutefois on peut leur reprocher de ne pas être assez détaillées. Les conditions climatiques extrêmes de cette région sont bien détaillées. Il est également appréciable d'avoir une description pragmatique des effets du froid sur les habitants et les aventuriers.
Chaque Région est détaillé en sous régions pour donner une précision appréciable dans les descriptions. Quelques descriptions d'animaux viennent grossir le bestiaire démarré dans le livret de base. Il s'agit de la faune plus locale des régions du Nord.
Ensuite nous découvrons la première ethnie : les Thunks. Il s'agit d'un peuple assez ancien et primitif. On pourra trouver un rapide historique des origines et de l'évolution de ce peuple et un guide mêlant règle et background. Plus particulièrement sont détaillés deux types de troupe délite : les maîtres loups et les flocons de sang.
En fin de chapitre il y a des descriptions détaillées des personnages les plus importants de l'ethnie.
Ensuite vient la description des Piorads. Il s'agit dun peuple conquérant. Ils sont violents, primitifs dans leur comportement et représentent la barbarie dans toute la région.
Dans ce chapitre on découvrira, de la même manière que dans le précédent, un rapide historique, un guide de point de règle et de background et deux types de troupe délite : les pisteurs et les yeux de braise.
Comme dans le précédent chapitre on retrouve la description détaillée des personnages les plus importants de l'ethnie.
Ensuite vient un chapitre appelé « système de jeu ». Il est clairement là pour apporter des précisions sur les règles générales, restée assez simple dans la boite de base.
Pour terminer cette extension on trouvera « Eclat de Lune » une mini campagne qui va entraîner les personnages dans la suite du scénario de la boite de base. En effet ce scénario avait abouti à une sorte de coup de pied dans la fourmilière et maintenant l'action se prolonge. Sans rentrer dans le détail du scénario (ce qui ne serait pas sport pour ceux qui veulent le jouer !) il y a une introduction générale pour situer l'action, les événements extérieurs et l'état de la région. Puis suivent deux scénarii.
Que dire de cette extension ? Elle est dans la lignée de la boite de base et dans ce que l'on a l'habitude d'avoir avec Croc. Comme je le disais déjà dans la chronique de la boite de base, c'est bon de se replonger dans la passé et c'est bon de revoir du JdR strictement militaire et combatif. De l'intrigue politique par dessus ce cocktail détonnant permet aux plus intellectuels de trouver un intérêt à ce jeu. Mais pas de magie, pas d'elfe ou de dragon. Il n'y a rien de fantastique dans Bloodlust et encore moins dans les extensions, la présentation en est même spartiate. Y en a qui aiment...