Les Chroniques de l'Imaginaire

Fire & ICE (INS/MV - 4)

Profitons de la sortie du deuxième tome de Fire & Ice pour jeter un oeil à cette fabuleuse campagne.Ce n'est pas tous les jours que Siroz nous délivre une campagne uniquement démoniaque, ils s'étaient pour l'instant contenté de campagnes angéliques ou mixtes. Celle ci est en effet consacrée au cornu, mais attention car ce qu'ils vont vivre dans ces 320 pages de campagne va complètement bouleverser le monde d'INS/MV (et ce n'est pas peu dire).

Ca y est c'est la guerre en enfer, la guerre entre les deux frères Bélial et Crocell étant la partie émergée de l'Iceberg (si je puis me permettre). Les joueurs vont devoir sauver les enfers de la perdition qui les attend. Cette campagne est conseillée pour des joueurs et un MJ expérimenté et il est inutile de penser à Fire & Ice pour initier de nouveaux joueurs à INS/MV, ils n'y comprendraient rien. En effet cette campagne fait ressortir tous les vieux secrets poussiéreux présentés dans les suppléments précédents et seuls des joueurs et un MJ très "aware" d'INS/MV pourront en dénouer les écheveaux.

Si vous êtes fan d'INS/MV vous devez absolument, si ce n'est la jouer, au moins posséder cette campagne. En fait c'est bien plus qu'une campagne, c'est une mine d'information hors du commun, et le tout se rapproche plus d'une comédie dramatique que d'une simple campagne. Je le dis et je le répète, après Fire & Ice, le monde d'INS/MV ne sera plus jamais le même. Un bémol tout de même, cette campagne comporte plus de 100 heures de jeu, elle est donc conseillée à des joueurs hard-core qui savent prendre des notes.