Neuf ans ont passé depuis la chute de Sethanon et la fin de la guerre de la faille. Mais de terribles puissances semblent s'éveiller de nouveau. C'est en rencontrant un elfe noir, Gorath, au détour d'un chemin que Locklear, l'écuyer, va reprendre du service. Il commence donc par accompagner Gorath qui porte un avertissement au prince Arutha : Murmandamus est en vie, et aurait rassemblé une armée pour marcher sur Sethanon... L'heure est grave.
Pendant ce temps de mystérieux assassinats sont commis à travers le royaume et des recels d'objets volés appartenant aux Tsurani sont découverts.
Locklear, Gorath et Aruthe se trouvent donc emportés dans un nouveau conflit dont l'enjeu est la survie du royaume.
L'action de cette série en quatre tomes, dont déjà trois sont parus en anglais, se situe donc neuf ans après Ténèbres sur Senathon et onze ans avant Prince de sang.Tiré du jeu vidéo de Sierra Betrayal at Krondor ce livre est une novelisation de l'histoire de ce jeu de rôle des années 90.
Du pur Feist comme on l'aime. Une intrigue bien ficelée, des personnages forts et hauts en couleur, bref un roman qui se laisse lire très facilement. On pourrait juste critiquer la facilité de Feist à reprendre toujours la même trame générale pour ses histoires : trois intrigues simultanées, trois personnes, bref tout par trois. Mais qui s'en plaindra réellement quand on connait la plume prolifique de cet auteur ?