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Shaman King (Shaman King - 31) - Takei, Hiroyuki

Mots clés : chronique avis manga shônen esprit tournoi

Finalement Hao a été nommé Shaman King. Pour l'en empêcher, Yoh et ses amis doivent impérativement entrer dans la citadelle du Shaman King, oeuvre des anciens du continent Mû dont les Paches sont les gardiens, tout cela pour l'empêcher de fusionner avec le Great Spirit. Lyserg tente au préalable de trouver une voie plus rapide mais peine perdue. Il faudra affronter les Paches sur leur territoire, et galvanisés par le sentiment du devoir accompli : protéger le Shaman King, Hao !

Dix organisateurs, dix salles bien différentes, dix occasions de perdre son précieux Furyoku sous peine de ne plus rien pouvoir faire contre Hao au final... ou de contrôler l'un des cinq esprits des éléments que les Gandharas recherchent pour les cinq soldats du destin. Mais voilà ils n'ont qu'un temps limité, quinze heures au plus, pour changer l'avenir.

Bon ça c'était pour l'histoire... mais ce que l'auteur n'avait pas prévu, c'est que cette histoire va subir une attaque extérieure en provenance de l'éditeur de Shaman King. Pour une raison non précisée, l'histoire se terminera au volume 32. C'est dommage, car même si l'histoire était devenue trop conventionnelle par rapport aux premiers volumes si différents (voir l'avis sur le tome 30), il n'en restait pas moins que jongler avec autant de personnages différents et les faire évoluer n'était certes pas facile et marquait les qualités de Hiroyuki Takei.

La suite sur la chronique du volume 32.

Editeur : Kana
Année de publication : 2006
Magazine de prépublication : Weekly Shônen Jump
Année de 1e publication VO : 1998
Nombre de pages : 187
ISBN 13 : 2-87129-919-6
ISBN 10 / ASIN : 2871299196
Prix : 5,9
Devise : €
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