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Mobile Police Patlabor (Mobile Police Patlabor - 14) - Yuuki, Masami

Mots clés : chronique avis manga shônen mecha

Rien ne va plus au QG de la section 2 de la police mobile : les attaques faites sur l'entreprises Shinohara ont des répercussions sur les membres de l'équipe. Ôta semble en vouloir à Shinohara de ne rien faire, et il est fréquent que ces deux là se battent. Le capitaine Gotô a changé les équipes, confiant au labor de Noa Izumi aux bons soins de la navigatrice Kumagami, qui s'installe dans la même chambre pour apprendre à mieux se connaître. Kumagami explique à Noa la pression que ressent Shinohara, le qualifiant de "bombe à retardement".

Mais l'heure ne restera plus très longtemps aux palabres, car bientôt l'alerte est donnée. Bado s'est entraînée durement pour ne plus reproduire les mêmes erreurs avec son griffon, qui est quasiment prêt à passer à l'action. Alors que des labors entrent dans un des complexes du projet Babylone, la section 1 est envoyée gérer le problème, avec ses nouveaux appareils, des AVS 98. C'est à ce moment là que le Griffon entre en piste.

Si l'histoire est toujours bien menée, mêlant astucieusement la psychologie de chacun avec l'action de la police, je ne peux m'empêcher de penser que ce tome ci manque singulièrement de rythme. Heureusement la fin du tome est plus centrée sur l'action, mais son arrivée est plutôt laborieuse.

Espérons donc que le prochain volume renoue avec une meilleur équilibre entre temps calmes et actions.

Editeur : Kabuto
Année de publication : 2006
Année de 1e publication VO : 1988
Nombre de pages : 192
ISBN 13 : 2-7523-0103-0
ISBN 10 / ASIN : 2752301030
Prix : 6,9
Devise : €
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