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Gunnm Last Order (Gunnm Last Order - 11) - Kishiro, Yukito

Mots clés : chronique avis manga seinen science fiction robot

Juste au moment où elle avait enfin récupéré la fata morgana, Gally a été retrouvée par Mbadi dans le cyber-espace. Impuissante face à ses techniques, Gally est réduite en poussière en quelques instants. Bien loin de savoir ce qui se trame dans leurs dos, les combattants du tournoi poursuivent leurs affrontements. C'est au tour du space-karateka Tohji d'entrer sur scène et de défier une créature monstrueuse venue de Mercure.

En l'absence de Gally ce sont Tohji et Zechs qui tiennent le haut de l'affiche. Leurs combats respectifs sont intenses et suffisamment variés pour nous tenir en haleine. L'entrée en scène de Zekka et la révélation de son passé sont également des plus intéressantes. Le lien entre la technologie et le bouddhisme est bien plus réussi que celui avec les mythes celtiques qui occupait les chapitres précédents. Il ne reste plus qu'à espérer que le retour de Gally continuera sur cette lancée.

Editeur : Glénat
Collection : Seinen Manga
Année de publication : 2009
Magazine de prépublication : Ultra Jump
Année de 1e publication VO : 2001
Nombre de pages : 192
ISBN 13 : 978-2-7234-6724-7
ISBN 10 / ASIN : 2723467244
Prix : 6,5
Devise : €
Illustration principale

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