Ayant échappé aux infâmes bibliothécaires lors d'aventures précédentes, Alcatraz apprend maintenant que son père ne serait pas mort. En effet, son père et son grand-père ont tous deux disparus dans la grande bibliothèque d'Alexandrie. Accompagné de son oncle Kaz, obnubilé par sa petite taille et les avantages quelle lui procure, de lindomptable Bastille, de Drauline, et dAustralie, sa cousine tête en lair, il décide de se rendre sur place. Mais attention, car le lieu est très bien protégé. Et pour y accéder, il faut pouvoir défier les Conservateurs de la bibliothèque. Or, selon leurs règles, si vous prenez un livre, ou que vous en lisez un, vous êtes condamnés à donner votre âme à la bibliothèque pour léternité et à rejoindre les rangs des Conservateurs. Pour couronner le tout, Alcatraz et ses amis sont poursuivis par une redoutable secte de Bibliothécaires, Les Ossements du Scribe, qui veut lui reprendre les Verres Traducteurs de son père. Des adversaires redoutables dont le corps est composé dun mélange interdit entre technologie noire et magie. Grâce au talent de Kaz (capable de se perdre constamment), celui dAustralie (qui se réveille systématiquement avec une tête de déterrée), et des aptitudes de combat de Bastille et Drauline, Alcatraz se prépare à découvrir les secrets incroyables de la Bibliothèque.
Plus déjanté encore que le premier tome, Brandon Sanderson nous offre cette fois-ci une bombe ! Fantastique et humour se côtoie avec brio, l'intrigue ne laisse pas le temps de respirer, pas de temps morts. Proclamant dès le début du roman quil est un menteur, Alcatraz joue avec le lecteur, le provoque, lentraine sur de fausses pistes. Il loblige à réfléchir sur des situations apparemment anodines, qui finissent par prendre tout leur sens quelques chapitres plus loin.
Brandon Sanderson joue avec nous au chat et à la souris et ça marche !