En dépit de son bannissement, Conny revient à Wellmet pour sauver la magie de sa cité. Le garçon sait quArhionvar, une prédatrice malfaisante, approche. Le temps presse, car Wellmet est trop faible pour se défendre seule et il na toujours pas de locus magicalicus pour utiliser ses sorts.
Aidé de Nihil, le jeune homme confectionne un sort de découverte pour situer sa pierre. Contre toute attente, le faisceau de lumière trace une ligne incandescente dans la nuit à travers la ville et poursuit sa route au-delà, vers le sud.
Conny doit faire vite pour retrouver sa locus magicalicus car, sans elle, il ne pourra pas combattre Arhionvar. Mais sa recherche va le conduire à des jours de marche de sa ville. Réussira-t-il à revenir à temps pour sauver Wellmet ?
Dernier opus de cette trilogie, le tome 3 achève le parcours de son héros là où il a débuté : à Wellmet. Un mélange daventure, de magie et dhumour qui donne le ton et le rythme à un récit plein de suspense.
Toujours en bonus, le petit guide de Wellmet (description des personnages, des lieux et de lalphabet runique pour décrypter les messages qui parsèment le livre) avec une nouveauté : le mode demploi pour tricoter la même écharpe que Conny, ainsi quun extrait du traité sur les dragons dAvista Spyke.
Un héros attachant dont on ne peut que regretter la fin des aventures.