Arus et Kira poursuivent leur entraînement avec le grand sage Kadal, lancien frère darme du dernier héros légendaire. Epée, magie, les deux compagnons vont sentraîner plusieurs mois dans la tour des mirages pour être capables daffronter les forces du mal dont lemprise est grandissante. Lentraînement de chacun se clôture par son épreuve finale. Pour Kira, le combat contre larmée de slimes ne sera pas si aisé. Arus, lui, devra affronter les mirages invoqués par Kadal et le pouvoir de son troisième il, pour y rencontrer sa plus grande faiblesse : saura-t-il vaincre les démons à limage de ses parents ?
Larrivée dans lhistoire du grand sage Kadal dynamise le scénario et ajoute des petites touches dhumour sympathique. De plus, lors du combat dArus, la magie du médaillon de Roto sactive et Arus se retrouve alors dans la peau d'Arel, le dernier héros descendant de Roto : jai particulièrement apprécié le flash-back du combat entre le roi-démon et léquipe des héros. Cela annonce de futurs combats épiques, mélange de sorts, bottes et tactiques secrètes. Vivement que nos héros arrivent à maturité ! Le principe du héros orphelin, qui comble ce manque par lamitié de ses compagnons, est un ingrédient souvent utilisé dans les mangas à groupe de héros, mais qui fonctionne toujours bien.
Avec ces scènes dans le désert ou les achats de matériel dans les souks, lambiance médiévale-orientale des décors donne à lenvironnement un côté conte des mille et une nuits, retrouvé notamment dans plusieurs épisodes du jeu. Enfin, avec larrivée des premiers anti-héros, on voit se profiler un troisième tome avec de premiers gros duels !