Hazake Kusaribe, la princesse de ce clan, est arrivée sur son île. Elle y met son plan à exécution : utiliser les artefacts pour revenir dans le passé juste avant la mort de Aïka, la sur de Mahiro et la petite amie de Yoshino, et ainsi découvrir ce qui a bien pu arriver à la jeune Fuwa.
Au même moment, les manifestations en faveur de larbre des Origines se multiplient et un cargo découvre en plein océan son tronc dun diamètre dun kilomètre. Les gouvernements de la planète sunissent alors pour former un blocus autour de ce tronc et empêcher quiconque de lapprocher. Les théories saffinent autour de cet arbre mais le clan Kusaribe préfère attendre les informations de la princesse avant toute intervention.
Arrivée quelques heures avant le drame, Hazake part en repérage de la maison des Fuwa. Cest là que Hazake et Aïka tombe nez à nez. Aïka interpelle alors la princesse. Comment cela est-il possible ?
Le huitième tome de la série dévoile enfin lénigme de la mort de Aïka. Shirodaira prévient dans son postface que cette énigme sera sans rebondissement. Cette conclusion va en surprendre plus dun, dautres trouverons ça logique comme Mahiro et Yoshino. A chacun de se faire son idée.
Comme pour les autres volumes, les auteurs multiplient les citations dHamlet et de La Tempête de Shakespeare, uvres auxquelles les héros font souvent référence et qui inspirent le nom du manga (Zetsuen no Tempest en version originale). Cela donne un côté littérature classique ; le tout, qui associé à limportance des intrigues de cur de lhistoire, me laisse à penser que les auteurs ciblent aussi un public féminin au milieu de ce shônen à énigmes, combatif mais aussi écologique.
Avec ses 266 pages, chose assez rare pour le signaler, et dune qualité remarquable autant dans la précision des traits et le soucis de chaque détail, ce tome, de par son dénouement de lenquête fil rouge, semble passer beaucoup plus vite que les précédents : on tournait en rond sans avancer dans lintrigue et voir où voulaient en venir les auteurs. Cela redonne un intérêt probant à la quête finale.