Les Chroniques de l'Imaginaire

La sorcière des neiges (Défis fantastiques - 7) - Livingstone, Ian

Vous êtes un aventurier engagé par le marchand Big Jim Sun pour protéger sa caravane des dangers de la route. Entendant au loin le son d'un cor de chasse, vous partez en éclaireur pour voir ce qui se passe. Arrivé au poste frontière, vous découvrez les corps des gardes tués par une créature gigantesque, à en juger par les empreintes de pas laissées dans la neige fraîche. Après avoir fait votre rapport à Big Jim Sun, il vous propose une belle récompense si vous le débarrassez de cette créature qui met en danger ses relations commerciales.

Votre aventure commence réellement le lendemain, à l'aube, en pistant la créature en direction des montagnes enneigées. Mais le blizzard se lève et vous perdez la piste de la créature. Après quelques péripéties, vous portez secours à un trappeur en fâcheuse posture face à la créature que vous pistiez. Après l'avoir tuée, vous tentez de soigner l'homme, mais ses blessures sont trop profondes. Avant de mourir, il vous révèle son secret. Il a trouvé l'entrée secrète des Cavernes de Crystal, construites sous les ordres de la Sorcière des Neiges. Elles sont pleines de danger, mais le trésor qu'elles renferment vous permettra de vivre tranquille jusqu'à la fin de vos jours. Ayant accompli votre mission pour Big Jim Sun, vous ne pouvez résister à l'appel de l'aventure malgré la perte de la récompense promise par le marchand...

Ce livre dont vous êtes le héros a un fonctionnement assez classique. Trois caractéristiques définissent votre personnage : habileté, endurance et chance. Elles seront régulièrement utilisées durant votre lecture et influeront (avec l’aide des dés) sur le déroulement du récit. Les combats se déroulent tour par tour et sollicitent également beaucoup les dés.
Bien qu’assez linéaire, cette aventure est intéressante car variée. Vous n'aurez pas que des tunnels sombres à explorer et quelques épreuves, à l'instar de la partie avec les disques, sont plutôt originales. Pendant quelques temps, vous serez accompagné et il vous faudra composer pour prendre vos décisions. Il ne faudra pas tuer tout ce qui bouge pour réussir votre aventure, bien que la réussite de l'aventure nécessite l'accumulation d'un nombre d'objets important appartenant à des êtres que vous rencontrerez en cours de chemin.

Voilà un ouvrage qui ravira les nostalgique des Livres Dont Vous Êtes Le Héros et qui permettra aux plus jeunes de découvrir le genre avec plaisir.

Quelques conseils pour terminer l'aventure (donc ne lisez pas la suite si vous ne voulez pas d'aide) :
- Lancez-vous dans l'aventure avec de (très) bonnes caractéristiques. Par exemple, il vous faut au moins onze points en habileté pour passer certaines épreuves mortelles.
- Vaincre la Sorcière des Neiges ne constitue que la première partie de l'aventure, donc ne vous séparez pas trop vite de votre équipement qui peut vous être utile bien plus tard dans l’aventure
- N'hésitez pas à refaire le plein de vos points d'endurance dès que possible, on ne sait jamais ce qui se trouve au détour d'un chapitre !