Shella, l'ancienne impératrice de Vellua, confie à Heal la mission de libérer les âmes de son peuple. Pour cela, il lui faut éliminer la dryade. Le problème, c'est que celle-ci est protégée par un fragment de l'emblème Roi des cavernes... largement plus puissant que Heal avec tout son pouvoir !
Ce huitième tome voit la fin de l'arc sur l'exploration des vestiges de la civilisation de Vellua. Près de trois tomes pour couvrir deux journées riches en découvertes, rencontres et rebondissements musclés. Pour moi, tout est resté un peu confus : trop de personnages, d'explications entortillées. Je ne suis pas mécontente de voir Heal et ses amis revenir à la surface. Ils sortent de ces aventures intenses fatigués mais plus forts, heureux d'être tous ensemble, et toujours déterminés à construire à Sheoll une ville à la hauteur de celles du continent.
On finit donc le tome par des moments plus doux et plus légers, avec la vie qui reprend son cours. De nouveaux familiers tout mignons font également leur apparition, c'est chouette ! Et pour la suite, il semble que nos îliens vont recevoir de la visite ! A suivre...
Cette page est une version simplifiée pour les robots. Pour profiter d'une version humaine plus conviviale, cliquez ici.